从零开始的修仙家族模拟器 第167节

还能站起,它发出一声尖利的长啸,在脱困的那一刻,利爪便在冰层上狠狠拍了下去,整个海面更加剧烈地震动起来,下一秒,玩家所在的位置,便骤然冲起直通天际般的湍流!

    “砰!砰!砰!”

    不只是这一处,整个战斗区域中,全部升起了这样直通天际的海流,裹挟着利刃一般的狂风暴动着,移动速度又快范围又大,还常有重合,视野一下子变得极其混乱,巫真只是一个没注意蹭了一下边缘,血量就瞬间跳楼。

    好了。现在她和boss一样也都是半血了。

    不仅如此,她还发现自己的血条下面,挂了一个新的debuff。

    原本的debuff只有一个,是进入boss房后的环境削弱,通俗理解来说就是蓝量上限会随着战斗时间的拉长而降低,补药都没用,而现在多出的这一个,则是一层【易伤】buff。

    ——在与boss腐化魔龙的交战之中,受到的伤害增加10%。

    玩家:�**…�

    虽然早已经习惯于数值不对等,玩家辛辛苦苦磨半天还不如boss随便抽一巴掌,boss有无数次机会而玩家只有0次的那种容错率极低的高压模式,但碰一下半血还带易伤是不是有点过分了。

    这种水龙卷战斗区域里可是有无数个的**!还像得了狂犬病一样乱窜,就算有翻滚神技也难救吧!

    制作组小时候回家是不是得穿越台风**?

    玩家愤愤地攻击了一会儿设计者,很快就重新恢复**集中状态,主要是这个范围机制也由不得她不集中,视野差成这样,又是巨型boss,敌对锁定很不好用,这种情况下稍有不慎就会重开,没有任何容错,只能慎重再慎重。

    这种情况还是适合无锁作战,锁定敌人位置,和注意这种铺地毯一样的伤害环境只能二选一。

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